Heaven Empire
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[1o Heaven Empire RPG]: Drakon

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[1o Heaven Empire RPG]: Drakon Empty [1o Heaven Empire RPG]: Drakon

Mensagem por isaac-sky Sex Nov 25, 2011 11:02 am

Como não sabia em quê me basear e entrei no RPG sem ter tanta idéia de como era... montei a história do personagem agora que achei alguém pra me basear rsrs, eis aí (toda a história tem um pouco de Jackie Estacado de The Darkness e muitas moificações minhas rs:


[1o Heaven Empire RPG]: Drakon 815735-631519_art_21_super_super



Drakon era filho de um portador de um poder misterioso chamado "The Darkness" ele cresceu e foi criado com desdém pelo pai, que também era portador do mesmo poder, podendo contar somente com sua mãe que sempre cuidou dele com muito amor, mas sem saber do verdadeiro mal que o acometia... Como eram pobres, Drakon se envolveu com a máfia e tornou-se assassino profissional, sua mãe foi morta por rivais da máfia Franchetti, máfia essa que Drakon trabalhava. Ao fazer 21 anos, Drakon despertou os tais poderes, e em conseqüência disso seu pai morreu(pois, assim que o filho herdasse os poderes o pai, este morreria). Ele herdou toda a sabedoria dos antigos portadores dos poderes, inclusive seu pai. No início, Drakon não sabia como usar tais poderes, mas vai despertando-o aos poucos com a ajuda dos assassinatos que pratica a favor dos Franchetti.

No início tudo eram "flores", inimigos humanos e bandidos com armas, os poderes de Drakon eram uma vantagem enorme contra os humanos, pois ele resistia a tiros, pauladas facas metralhadoras e todas as armas comuns, mas o que Drakon não sabia é que ele teria inimigos mais poderosos como Angelus, que tinha como princípio os mesmos poderes que "The Darkeness" porém de maneira oposta.

O portador de Angelus passa a travar constantes batalhas com Drakon e finalmente após Drakon desenvolver laços humanos com Lorene, Angelus usa isto e convence o chefe da máfia Franchetti à trair Drakon. Marco Franchetti entrega Lorene à Angelus, que a joga dentro do inferno. Drakon ao saber disso, corre desesperadamente para salva-la e é morto por Angelus, que o encurrala em um armazém afirmando que Lorene estaria lá. Angelus apenas afirma que Drakon encontrar Lorene no inferno.

[1o Heaven Empire RPG]: Drakon Darkness_5_Sejic_medium

Drakon passa por volta de dois anos no inferno lutando contra bestas de todos os tipos, mas que pra ele são milhares de anos. Sendo assim aprende a usar seus poderes de maneira fantástica. Em sua passagem pelo inferno, encontra o guardião do inferno o cavaleiro com a armadura e os poderes de Cerberus montado em um terrível Dragão Negro, Ancalagon. Por volta de seis meses dentre os dois anos que Drakon permaneceu no inferno, lutou contra o Cavaleiro Cerberus. No meio da dantesca batalha, os três viram imensa luz surgir de cima, o dragão negro Ancalagon recebeu uma grande aura mágica nesse momento, aumentando seu poder em 10 000 vezes, tornando-se inteiramente branco. Drakon pensava estar certo de sua morte porém vira que Deus perdoara todos os assassinatos que cometera pelos Franchetti, com aquela imensa luz enviadda pelos céus. O cavaleiro Cerberus, viu o grande poder de seu dragão do inferno, achou a energia estranha porém ordenou que Ancalagon matasse Drakon assim mesmo. O dragão disparou enorme poder contra o Cavaleiro Cerberus matando-o. Colocou Drakon nas costas e rompeu a barreira do inferno viajando pelo tempo e espaço.

Os dois apareceram na idade medieval, sem se lembrarem de nada. Drakon pensou ser apenas um cavaleiro de Dragão comum e Ancalagon tornou-se seu fiel companheiro. Drakon treinou com um mestre invocador de bestas, e tornou-se um beastmaster.

Técnicas:
-Invocador de criaturas e manipulador das mesmas. Manto das trevas: seu corpo fica coberto por uma armadura demoníaca e com ajuda de serpentes, destrói tudo ao seu redor.
- Ancalagon: Voo, rebatida com a cauda, arma de sopro, garras de dragão, esmagamento de corpo. Pode devorar o oponente se assim julgar.

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Níveis: Herói Agil (10) Darkness User (10) Shadowdancer (4)


| BBA +17/+12/+7/+2 | Fortitude +11 | Reflexos +15 | Vontade +7





Herói
|Agil BBA +7/+2 | Fortitude +3 | Reflexos +5 | Vontade +3 |

Perícias de Classe:
Equilíbrio, Ofícios (Mecânica), Dirigir, Arte da Fuga,
Esconder, Conhecimento (eventos atuais, cultura
popular, manha), Furtividade, Pilotar, Profissão,
Ler/Escrever, Cavalgar, Truque de Mãos, Falar Idioma e
Acrobacias.

Pontos de Perícia ao primeiro nível
(5+ Mod. Int.) x4

Pontos de Perícia a cada nível:
5 + Mod. Int.

5 Talentos 5 Bonus Feat

Talentos da classe : Evasão, esquiva sobrenatural
Proezas: Acrobático, Tiro Certeiro, Perícia em Armas de Fogo, Arremesso em Combate, Experiência em Combate

Árvore de Talentos “Defensiva”:
O herói ágil ganha a habilidade de ampliar seus talentos defensivos à medida que avança de
nível. Se o seu herói decidir seguir este caminho, escolha os talentos desta árvore.

Evasão: Se o herói ágil for exposto a um efeito que permite que o jogador tente um teste
de Reflexos para reduzir os danos sofridos à metade (como no caso de ficar no raio de explosão
de uma granada), o herói ágil não sofrerá danos se passar no teste de Reflexos. Este talento só
pode ser usado se o personagem não usar nenhuma armadura, ou usar uma armadura leve.

Esquiva Sobrenatural I: O herói ágil não perde seu bônus de DES para Defesa, mesmo no
caso de ser atacado quando desprevenido, ou por um atacante oculto. (Ele ainda perde este
bônus, caso esteja imobilizado).
Pré-requisito: Evasão.

Esquiva Sobrenatural II: O herói ágil torna-se impossível de ser flanqueado. Ele pode
reagir a ambos os atacantes tão bem quanto se estivesse lidando com apenas um.
Pré-requisitos: Evasão e Esquiva Sobrenatural I.

Jogada Defensiva: O herói ágil pode jogar-se para longe do perigo, para sofrer menos
danos. Em qualquer situação em que os pontos de vida do herói ágil deveriam ser reduzidos para
0 ou menos por dano sofrido em combate (seja corporal ou à distância), o herói ágil pode tentar
lançar-se para longe do perigo.
Um herói ágil deve gastar 1 de seus Pontos de Ação para usar este talento. Uma vez que o
ponto foi gasto, ele deve realizar um teste de Reflexos (CD = dano recebido). Se a jogada tiver
sucesso, o herói ágil sofre apenas metade do dano. O herói ágil deve ser capaz de reagir ao
combate para executar esta manobra – se ele estiver imobilizado, ele não poderá usar este
talento.
Uma vez que este é um efeito que normalmente não permite um teste de Reflexo, o herói
ágil não pode usar os benefícios do talento Evasão, em conjunto com Jogada Defensiva.
Pré-requisitos: Evasão e Esquiva Sobrenatural I.

Oportunista: O herói ágil deve gastar 1 Ponto de Ação para usar este talento. Uma vez
gasto o ponto, ele pode fazer um ataque de oportunidade contra um oponente que acabou de ser
atingido em combate corporal, nesta rodada. Este ataque conta como se fosse o ataque de
oportunidade do herói ágil naquela rodada. Mesmo um herói com a proeza “Reflexos de
Combate” não pode usar este talento mais que uma vez por rodada.
Pré-requisito: Evasão.


Darkness User: (Fraqueza Luz)
BBA +7/+2
fortitude +7, reflexos +7, vontade +3

Magias:

[ 0º - 3; 1º - 3; 2º - 3; 3º - 2]


armadura bestial! ela te dá ataque com garras (contam como se fossem sabres afiados) 1d6 de dano 16-20/X2
Aumento de CA +8 (Full Plate)

Redução de Dano 5
Fraqueza: Magia

Shadowdancer

BBA +3 // for +1 ; ref +3; vont +1

Talentos da classe: mimetismo, visão no escuro, esquiva sobrenatural, ilusão sombria, invocar sombras, salto das sombras de 6m

(Ficha criada por Diego Oliveira)
isaac-sky
isaac-sky
Guarda Real

Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 30
Localização : Entre Nárnia e a Terra Média
Emprego/lazer : Dominar o mundo/ RPG/ SKA

O que sou
Raça: Humano
Classe: Ninja

http://www.skyisaac.wordpress.com

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[1o Heaven Empire RPG]: Drakon Empty Re: [1o Heaven Empire RPG]: Drakon

Mensagem por Diego Oliveira Qua Nov 30, 2011 1:53 pm

PV's : 187

For 14, Des 17, Cons 14, Int 11, Sab 11, Car 18

Talentos: Foco em arma (garra das sombras), ataque poderoso, trespassar, trespassar aprimorado, Deslocamento, esquiva, mobilidade, Recarga rápida, Tiro na Corrida

Skills da classe Fast Hero:

Class Skills: Skill Points at 1st Level: (5 + Int modifier) x4.
Skill Points at Each Additional Level: 5 + Int modifier.

The Fast hero’s class skills (and the key ability for each skill) are: Balance (Dex), Craft (mechanical) (Int), Drive (Dex), Escape Artist (Dex), Hide (Dex), Knowledge (current events, popular culture, streetwise) (Int), Move Silently (Dex), Pilot (Dex), Profession (Wis), Read/Write Language (none), Ride (Dex), Sleight of Hand (Dex), Speak Language (none), and Tumble (Dex).
Also, the starting occupation the character selects can provide additional class skills to choose from.

Darkness Skills:

Class Skills: (6 + Int modifier per level, ×4 at 1st level)
Appraise (Int), Balance (Dex), Bluff (Cha), Climb (Str), Concentration (Con), Craft (Int), Decipher Script (Int), Diplomacy (Cha), Disguise (Cha), Escape Artist (Dex), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Jump (Str), Knowledge (all skills, taken individually) (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Perform (Cha), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), Sleight of Hand (Dex), Speak Language (n/a), Spellcraft (Int), Swim (Str), Tumble (Dex), Use Magic Device (Cha).

Shadowdancer Skills:

Class Skills :Skill Points at Each Level: 6 + Int modifier.

The shadowdancer’s class skills (and the key ability for each skill) are Balance (Dex), Bluff (Cha), Decipher Script (Int), Diplomacy (Cha), Disguise (Cha), Escape Artist (Dex), Hide (Dex), Jump (Str), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Perform (Cha), Profession (Wis), Search (Int), Sleight of Hand (Dex), Spot (Wis), Tumble (Dex), and Use Rope (Dex).
Diego Oliveira
Diego Oliveira
Aprendiz

Data de inscrição : 08/11/2011
Localização : Belém/Pa
Emprego/lazer : Estudante/Técnico em Hardware

O que sou
Raça: Humano
Classe: Plebeu

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