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Robin Hood, o Justo [Personagem de Stein nv12]

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Mensagem por Stein Ter Set 11, 2012 4:14 pm

Nome: Robin Hood
Idade: 28 anos
Peso: 60kg
Raça: Humano
Classe: Ranger 3, Classe de Prestígio: 9 Desistente [deseja eliminar a magia do mundo, como algo mal].
Aparência: Cabelos castanhos, olhos negros, veste-se com os mantos verde-escuros, da forma mais simples possíveis.
Alinhamento: Neutro/Bom

Atributos [83 por nível 12]
Força: 20 [18+2Voto de Pobreza]
Constituição: 26 [16+4Voto de Pobreza+6Desistente]
Destreza: 18 [15+3Desistente]
Sabedoria: 16
Inteligência: 12
Carisma: 6

Características de Combate
PVs: 1d8 max. + 2*5(Ranger d8) + 9*7(Desistente d12) + 8*12(mod.Con) = 177
CA: 32 [10Base+4Mod. Des.+10Voto de Pobreza+8Con.]
BBA Longo Alcance: 18/13/8 [+2 Voto de Pobreza, +4 Des] ou 20/15/10 [humanos]
Dano: 1d8+8 ou +10 [humanos], 49m, 20x3
BBA Curto Alcance: 19/14/9 [+2 Voto de Pobreza, +5 For, +1 talento] ou 21/16/11 [humanos]
Dano: 1d6+7 ou +9 [humanos], 13-20x3
RD: 5/magia| 9/- não cumulativo| +4 escapar de compulsão
RM: 19 [+1 talento de Beijo de Nymph] = 20

Saves
Fortitude: 17 [+1 Voto de Pobreza, +5 Con., +2 Talento,+3, +6]
Vontade: 12 [+1 Voto de Pobreza, +3 Sab., +2 Talento,+3, +3]
Reflexos: 14 [+1 Voto de Pobreza, +4 Des., +2 Talento,+1, +6]

Equipamento:
Arco Longo Composto +5 Força: 1d8, 20x3, 33m, +5 dano por Modificador de Força.
Estileto: 1d6, 17-20/x2.
Cota de malha [armadura leve]: +4CA
Broquel [preso no braço]: +1CA

Perícias [máx. de 15 pontos colocados em cada]:
+16 por humano, +12 por Beijo de Nymph
1° nível de Ranger: (6+int)*4 = +28
2° e 3° de Ranger: +14
4° a 9° de Desistente: (2+int)*9 = +27
Total: 97
Link para as perícias


Talentos[+1 humano, +5 por nível 12 = 6]
* Grande Fortitude: +2 Fortitude.
* Vontade de Ferro: +2 Vontade.
* Reflexos Rápidos: +2 Reflexos.
* Tiro Longo: Aumenta o Incremento de distância em 50% [arcos] ou 100% [armas de arremesso]
* Voto Sagrado [Livro Exalted Deeds]: Segue uma boa causa [sempre doar itens mágicos que consiga para sua igreja, para que sejam destruídos. Doa também suas riquezas aos pobres]. +2 em testes de diplomacia.

* Voto de Pobreza [Livro Exalted Deeds]: Um personagem com voto de pobreza é abençoado pelos deuses, e gradativamente, com sua evolução de acordo com a tabela abaixo, benefícios concedidos por eles. Todos os benefícios são cumulativos.
1°: CA bônus +4
2°: Talento exaltado bônus
3°: CA bônus +5, dureza contra elementos
4°: Talento exaltado bônus, ataque exaltado +1 (mágica)
5°: Sustento
6°: CA bônus +6, Talento exaltado bônus, deflexão +1
7°: Resistência +1, bônus em habilidade +2
8°: Talento exaltado bônus, armadura natural +1, mente protegida
9°: CA bônus +7
10°: Talento exaltado bônus, ataque exaltado +2, redução de dano 5/magia
11°: Bônus em habilidade +4/+2
12°: CA bônus +8, Talento exaltado bônus, deflexão +2, grande sustento
Total: +10CA [ 8 +2 deflexão, desconsiderando o +1 armadura natural], 6 talentos exaltados bônus, +1 em todos os saves, +2 em todas as jogadas de acerto e dano, não sofre danos por temperaturas extremas, não precisa comer ou beber, bônus de +4 em um atributo e +2 em um segundo atributo, imune a detecções mentais, RD 5/magia.



Talentos Exaltados bônus [6]
* Nemesis: Detecta a presença de inimigos favoritos automaticamente
* Golpe Ressonante: Ao atingir golpe crítico com arma de combate corpo-a-corpo, o oponente deve fazer um teste de Vontade CD 10 + 1/2 metade do meu nível + car. mod. [10+6-1 = CD15] ou ficará em choque por uma rodada.
* Beijo de Nymph: por manter relações íntimas com uma dríade há muito tempo, recebe um bônus de +1 para resistir a magias e efeitos similares, alem de receber +1 ponto de perícia por nível. +2 em testes relacionados a fadas.
* Servo dos céus: +1 em qualquer rolagem, 1/dia.
* Cavaleiro das Estrelas: +1 em qualquer rolagem [somado ao Servo dos Céus], 1/dia.
* Voto da Obediência: Sempre doar itens mágicos que conseguir à sua igreja. +4 contra magias e efeitos de compulsão.

Talentos de Ranger de 3° nível
* Tiro certeiro: +1 ataque e dano com arco.
* Tiro Rápido: +1 ataque adicional no full attack [penalidade de -2 de acerto em todos as jogadas de acerto]
* Rastrear
* Inimigo Predileto: Humanos. +2 de bônus nos testes de Blefar, Ouvir, Sentir Motivação, Observar e Sobrevivência. Recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano.

Talentos de Desistente de 9° nível [Livro Mestres Selvagens]
* +9 Bônus em qualquer habilidade [inerente].
* Cura Acelerada: Cura 3PVs/rodada, até 50 por dia
* RM 19
* Redução de 9/+4 [+4 para perfurar RD do inimigo]
* Defesa Rígida: adicionar o modificador de constituição como bônus de armadura natural.
* Mente Escorregadia: chance adicional de escapar de efeitos mentais na rodada seguinte.


Última edição por Stein em Qui Set 13, 2012 12:04 pm, editado 4 vez(es)
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Mensagem por lgsscout Ter Set 11, 2012 9:34 pm

Só pra constar: Arma Afiada é magica kkk (e meu stileto era 1d4 kkk )
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Mensagem por isaac-sky Ter Set 11, 2012 10:24 pm

aew, vai começar essa bagaça ou nao? kkk
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Mensagem por lgsscout Ter Set 11, 2012 10:27 pm

meu char está pronto... só tenho que selecionar minha spell list para a primeira luta...
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Mensagem por Stein Ter Set 11, 2012 11:21 pm

Opa, já arrumei o estileto, e meu estileto é maior que o seu, conviva com isso xisde
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Mensagem por isaac-sky Ter Set 11, 2012 11:21 pm

Isso foi...ambiguo '-'
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Mensagem por Stein Ter Set 11, 2012 11:53 pm

HSUAHSUAHSUAHSUHAS
'-' << isso SEMPRE me lembra o Pedro kkk
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Mensagem por Stein Qua Set 12, 2012 9:33 am

Quando é que o torneio vai começar, negada?
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Mensagem por isaac-sky Qua Set 12, 2012 1:15 pm

A minha ficha tava pronta antes da sua kkk vai ser quem primeiro? eu e voce stein? kkk
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Mensagem por Stein Qua Set 12, 2012 1:25 pm

Por mim, tá valendo, bora?
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Mensagem por isaac-sky Qua Set 12, 2012 4:12 pm

É nóis então kkk
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Mensagem por Stein Qua Set 12, 2012 4:17 pm

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Mensagem por lgsscout Qua Set 12, 2012 8:17 pm

Seu 8 de Con na CA é bonus de armadura Natural (que não acumula com o +2 de voto de pobreza), e seu +8 de Voto de Pobreza é de armadura (que não acumula com sua cota de malha).

CA decreased in 6. kkk

Ahh... e se você não destruir um item magico na primeira luta, você perde a RD na próxima kkk (Sim, estou lendo esses livros tenebrosos kkk )
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Mensagem por Stein Qua Set 12, 2012 11:22 pm

Calma ai mermão, bônus de armadura natural se acumula com a CA da armadura, até onde eu sei, sim O.o
O +2 do voto de pobreza é por DEFLEXÃO, como é fonte diferente, ele se acumula sim O.o

Eu sei disso meu caro, é por isso que planejo derrotar o isaac e arregaçar os itens dele xisde
E você será o próximo, se perder hsuahsuahsuahs
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Mensagem por lgsscout Qui Set 13, 2012 8:26 am

seu +8 de armadura do voto de pobreza, é bonus de armadura, e não acumula com sua cota de malha (fica só o maior)... e seu modificador de constituição na CA, é bonus de armadura natural... e seu voto de pobreza, concede bonus de armadura natural inferior, o que é descartado também, por não acumular... eu li, rapaz...
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Mensagem por Stein Qui Set 13, 2012 8:36 am

Você tem razão, o bônus de CA do Vow of Poverty não acumula com o de armadura, então adeus armadura o/
Agora o de Natural Armor que eu ganho pelo Voto [+1CA] não fala nada que ele não acumula com que eu ganho como Desistente.
Então é -5CA na ficha pela armadura e broquel perdidos, já arrumei aqui o/
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Mensagem por lgsscout Qui Set 13, 2012 9:43 am

Mas bonus de armadura, armadura natural, escudo, deflexão e aprimoramento não se acumulam... só bonus de esquiva que acumula, todos os outros, só permanece o maior para cada tipo...

Por exemplo, se você equipasse um anel de armadura natural +5, ele seria inutil, pois seu +8 já é maior.

O mesmo vale pra mim, que tenho Luvas da Destreza +2... se eu usar Agilidade do Gato, só troco meu bonus de +2 por um +4, pois ambos são bonus de melhoria (enhancement em ingles)

http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm <<< olha aqui a seção Stacking, e ela vai explicar o que estou falando.
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Mensagem por Stein Qui Set 13, 2012 10:28 am

Calma ai, só não se acumula quando o bônus é igual, por exemplo, deflexão + deflexão. O bônus de deflexão é sim somado à armadura natural, caso contrário, a própria classe não concederia armadura natural E deflexão.
Deflexão também se soma à armadura comum, caso contrário não existiriam buffs que concedem bônus de +2 CA por deflexão, por exemplo...
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Mensagem por lgsscout Qui Set 13, 2012 10:40 am

você ganha +1 de armadura natural no voto de pobreza e +8 de armadura natural, pela constituição, pela classe desistente. entendeu? os dois são de armadura natural.
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Mensagem por Stein Qui Set 13, 2012 10:42 am

Ah tá, você fala desse, concordo...

Olha o que o seu link nos diz:
Bônus de Armadura
Um bônus de armadura se aplica à CA e é concedido pela armadura ou por um efeito mágico que imita armadura. Bônus de armadura é acumulativo com todos os outros bônus na Classe de Armadura (mesmo com bônus armadura natural), exceto outros bônus de armadura.

Isso significa que a CA concedida pela armadura soma-se à armadura natural, mas não soma-se a um bônus de deflexão, por exemplo. Já a armadura natural soma-se naturalmente com um bônus de deflexão, pois a origem/fonte é diferente [por isso a classe concede os dois].
Nesse caso, eu posso pegar minha armadura de volta, descartar o bônus de deflexão, e conservar +2 CA...
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Mensagem por lgsscout Qui Set 13, 2012 11:08 am

não kkk o seu bonus de 8 pelo voto de pobreza já é considerado de armadura, e com isso, não vai acumular com sua cota de malha... já o bonus de deflexão, é unico, então permanece de qualquer forma.
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Mensagem por Stein Qui Set 13, 2012 11:19 am

mas é armadura natural...armadura natural e armadura manufaturada [seja por magia ou por material mundano] são fontes diferentes o/
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Mensagem por lgsscout Qui Set 13, 2012 11:50 am

Faz o seguinte: Separa todos seus bonus de CA, numa tabela, com origem, valor e tipo. Dai só pega o maior de cada tipo, daí fica certo.

Além da Cota de Malha, tem um bonus de Armadura Natural menor que também seria excluido da CA, que vem do voto de pobreza.
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Mensagem por Stein Qui Set 13, 2012 12:02 pm

Beleza...eu vou tirar a cota de malha e vou lutar nu.
Soma só o bônus de deflexão né? Vê se tá certo na ficha, por favor o/
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Mensagem por lgsscout Qui Set 13, 2012 12:43 pm

Ae o/

Outra parte legal é Agilidade do Gato e semelhantes não acumularem com Luvas da Destreza +6 e semelhantes kkk
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