Jah'karl : O Mestre Espadachim
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Jah'karl : O Mestre Espadachim
Jah'karl
PVs : [15] / PMs : [15]
Moedas :
Xp :
Nome: Jah'karl (Não tem sobrenome)
Idade: Não se sabe, expecula-se estar com 30 anos.
Raça: Humano
Classe: Swordmaster(No spoiler)
Arma: Namida Chi, a "Lágrima Sangrenta",katana de tamanho comum, levemente curvada, com uma lâmina vermelho vivo,os movimentos da arma deixam um leve rastro vermelho(semelhante á um sabre de luz).
Aparência :
Background :
"Existem duvidas se Jah'karl é Humano,ou se um dia teve rosto, mas ninguém nunca duvidou de seu coração e de sua força"
Jah'karl (se pronuncia 'Jacal") nasceu em uma pequena tribo nômade, uma tribo de guerreiros poderosos e espadachins.Apele de tribo, um pouco mais escura que a de humanos comuns.Sempre foram alvo de preconceito e medo.Medo que tinha motivos e ao mesmo tempo não tinha : todos da tribo usavam máscaras tribais de batalha, escondendo o real rosto.Por mais que fossem máscaras e combatentes assustadores,todos da tribo eram muito gentis e calmos.
Em determinado momento da Vida de Jah'karl,sua tribo enfrentou um grupo de mercenários interessados em vender suas reliquias e máscaras.Na batalha, todos da tribo de Jah'karl foram exterminados, todos menos ele, que levantou ferido contra vários oponentes.Depois de uma batalha sanguinária, o jovem Jah'karl conseguiu exterminar seus agressores, mas a um preço terrível : ele era o último de sua tribo, e além disso, a luta havia causado danos irreversíveis em seu rosto(durante a luta,além de golpes violentos no seu rosto,estava no meio de um incêndio e sofreu queimaduras.).
Desde aquele dia, ninguém mais viu o rosto de Jah'karl, dizem que ele foi abençoado com o espirito do seus companheiros de guerra, tornando-o extremamente poderoso,outros dizem que ele já não pode mais ser chamado de humano.Mas o fato é que Jah'karl é um espadachim muito habilidoso, com coração sempre bondoso.Dizem que "quem Vê cara,não vê coração" mas no caso dele o efeito é bem diferente.
Atualmente vive como andarilho, aperfeiçoando sua habilidade cada vez mais e procurando por uma causa que mereça seu sacrifício.Com uma voz serena e uma vontade de ferro, Jah'karl é muito mais do que os olhos podem ver.Além disso, ele tem várias máscaras que recolheu dos seus companheiros mortos,mascaras que costuma trocar periodicamente ou dependendo da situação, mas NUNCA mostra o rosto.
Atributos :
Força : [02]
Habilidade :[04]
Resistência : [03]
Armadura : [01]
Poder de Fogo : [00]
Vantagens :
-Arma Especial-Veloz(+1)
-Regeneração (+3)
Desvantagens :
-Aparência Monstruosa (-1)
-Fetiche (Máscaras -1)
PVs e PMs: Resistência*5 = 15 PVs e 15 PMs
Dano físico: Força + Habilidade + Arma (1d6) = 6 + 1d6 + 2(Valor referente á vantagem : Arma especial)
Capacidade defensiva: Armadura + Habilidade + 1d6 (padrão) = 5 + 1d6
Redutor de dano: Armadura = 1
Deslocamento: Habilidade*3 - redutores pela armadura (-0) = 12 metros
PVs : [15] / PMs : [15]
Moedas :
Xp :
Nome: Jah'karl (Não tem sobrenome)
Idade: Não se sabe, expecula-se estar com 30 anos.
Raça: Humano
Classe: Swordmaster(No spoiler)
- Spoiler:
- Classe - Swordmaster (Mestre espadachim)
Pessoas que treinam incansavelmente suas habilidades com a espada se tornam poderosos combatentes corpo a corpo.Ao contrário de cavaleiros,paladinos e outras classes, Mestres Espadachins não usam escudos, apenas sua(quase sempre) espada personalizada.Com esta arma, realizam defesas, esquivas e todos os truques de um verdadeiro artista com uma arma mortal.Mestres espadachins podem usar QUALQUER tipo de espada,mas APENAS espadas,são fracos e incompetentes com qualquer outro tipo de arma.Mestre espadachins são ágeis e graciosos nos seus movimentos, porém muito perigosos.
Arma: Namida Chi, a "Lágrima Sangrenta",katana de tamanho comum, levemente curvada, com uma lâmina vermelho vivo,os movimentos da arma deixam um leve rastro vermelho(semelhante á um sabre de luz).
Aparência :
- Spoiler:
Background :
"Existem duvidas se Jah'karl é Humano,ou se um dia teve rosto, mas ninguém nunca duvidou de seu coração e de sua força"
Jah'karl (se pronuncia 'Jacal") nasceu em uma pequena tribo nômade, uma tribo de guerreiros poderosos e espadachins.Apele de tribo, um pouco mais escura que a de humanos comuns.Sempre foram alvo de preconceito e medo.Medo que tinha motivos e ao mesmo tempo não tinha : todos da tribo usavam máscaras tribais de batalha, escondendo o real rosto.Por mais que fossem máscaras e combatentes assustadores,todos da tribo eram muito gentis e calmos.
Em determinado momento da Vida de Jah'karl,sua tribo enfrentou um grupo de mercenários interessados em vender suas reliquias e máscaras.Na batalha, todos da tribo de Jah'karl foram exterminados, todos menos ele, que levantou ferido contra vários oponentes.Depois de uma batalha sanguinária, o jovem Jah'karl conseguiu exterminar seus agressores, mas a um preço terrível : ele era o último de sua tribo, e além disso, a luta havia causado danos irreversíveis em seu rosto(durante a luta,além de golpes violentos no seu rosto,estava no meio de um incêndio e sofreu queimaduras.).
Desde aquele dia, ninguém mais viu o rosto de Jah'karl, dizem que ele foi abençoado com o espirito do seus companheiros de guerra, tornando-o extremamente poderoso,outros dizem que ele já não pode mais ser chamado de humano.Mas o fato é que Jah'karl é um espadachim muito habilidoso, com coração sempre bondoso.Dizem que "quem Vê cara,não vê coração" mas no caso dele o efeito é bem diferente.
Atualmente vive como andarilho, aperfeiçoando sua habilidade cada vez mais e procurando por uma causa que mereça seu sacrifício.Com uma voz serena e uma vontade de ferro, Jah'karl é muito mais do que os olhos podem ver.Além disso, ele tem várias máscaras que recolheu dos seus companheiros mortos,mascaras que costuma trocar periodicamente ou dependendo da situação, mas NUNCA mostra o rosto.
Atributos :
Força : [02]
Habilidade :[04]
Resistência : [03]
Armadura : [01]
Poder de Fogo : [00]
Vantagens :
-Arma Especial-Veloz(+1)
-Regeneração (+3)
Desvantagens :
-Aparência Monstruosa (-1)
-Fetiche (Máscaras -1)
PVs e PMs: Resistência*5 = 15 PVs e 15 PMs
Dano físico: Força + Habilidade + Arma (1d6) = 6 + 1d6 + 2(Valor referente á vantagem : Arma especial)
Capacidade defensiva: Armadura + Habilidade + 1d6 (padrão) = 5 + 1d6
Redutor de dano: Armadura = 1
Deslocamento: Habilidade*3 - redutores pela armadura (-0) = 12 metros
Yukimaro- Aldeão
- Data de inscrição : 28/01/2013
Idade : 33
Localização : Pandaria
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Bem vindo o/
Bgelo- Ilusionista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 33
O que sou
Raça: Humano
Classe: Keyblade Master
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Ooooi! \o /
Gente, esse é o meu amigo.
Gente, esse é o meu amigo.
Luthica- Iniciante
- Data de inscrição : 29/06/2012
Idade : 34
Localização : Etherland
O que sou
Raça: Fada
Classe: Digimon
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Oloco, que char dahora muito bom cara
isaac-sky- Guarda Real
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 30
Localização : Entre Nárnia e a Terra Média
Emprego/lazer : Dominar o mundo/ RPG/ SKA
O que sou
Raça: Humano
Classe: Ninja
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Só dar um jeito de entrar na história
Stein- Alquimista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 34
Localização : São Paulo, San Rafaello Park
Emprego/lazer : Arquiteto da Matrix - um salve, mano Asimov
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Raça: Humano
Classe: Alquimista
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Não seria o trampo do mestre introduzir ? UHAUHAHU
Bgelo- Ilusionista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 33
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Classe: Keyblade Master
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Que bom que o povo curtiu ! /o/
Como farei para entrar na campanha?
Como farei para entrar na campanha?
Yukimaro- Aldeão
- Data de inscrição : 28/01/2013
Idade : 33
Localização : Pandaria
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Mestre Stein vai lhe ajudar acredito que já vai poder entrar logo (indo chamar o stein )
isaac-sky- Guarda Real
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 30
Localização : Entre Nárnia e a Terra Média
Emprego/lazer : Dominar o mundo/ RPG/ SKA
O que sou
Raça: Humano
Classe: Ninja
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Posso fazer você cair de balão onde a galera está agora, lá com a Yuuko (se você já assistiu xxxHolic pode deduzir a tensão. Bora?
Stein- Alquimista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 34
Localização : São Paulo, San Rafaello Park
Emprego/lazer : Arquiteto da Matrix - um salve, mano Asimov
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Raça: Humano
Classe: Alquimista
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Eu topo mas...eu não conheço muito bem xxxHolic .Mas eu topo sim!
Yukimaro- Aldeão
- Data de inscrição : 28/01/2013
Idade : 33
Localização : Pandaria
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Então vamos só esperar eles saírem de lá que eu te encaixo no grupo, fique de olho no tópico ;]
Stein- Alquimista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 34
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Raça: Humano
Classe: Alquimista
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Pode me avisar qndo ficar ponto aki?XTipo, eu to sem pc,dai facilita pra eu visualizar =/
Yukimaro- Aldeão
- Data de inscrição : 28/01/2013
Idade : 33
Localização : Pandaria
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Dá uma olhada no que está rolando agora, você pode muito bem ter ouvido falar do grupo durante a batalha que ocorreu e querer se unir a eles, ou estar procurando, por algum motivo, alguém do grupo (a Milika, por exemplo? )
Stein- Alquimista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 34
Localização : São Paulo, San Rafaello Park
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Classe: Alquimista
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Ou trabalhar para o frei auhahuahu
Bgelo- Ilusionista
- Data de inscrição : 21/10/2011
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Classe: Keyblade Master
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Ou ser o ajudante do Frei, que apareceu na história antes e tá sumido
Stein- Alquimista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 34
Localização : São Paulo, San Rafaello Park
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O que sou
Raça: Humano
Classe: Alquimista
Re: Jah'karl : O Mestre Espadachim
Ou ser a [censurado] do frei HUAUUHAHUU
Bgelo- Ilusionista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 33
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