Eliza e Manolo
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Eliza e Manolo
Nome: Eliza [sobrenome desconhecido]
Raça: Humana
Pontos: 12
História: Eliza é uma criança criada pela Igreja de Marah em Malpetrim. Pouco se sabe sobre seu passado, já que foi adotada pelas freiras ainda recém-nascida, após ser deixada na porta da igreja num dia frio e chuvoso [clichê]. Desde que chegou na igreja, a garota parece ser guardada pelo cão de montaria do antigo guarda-caças do local. Após perder seu dono por uma doença, o cão, de nome Manolo, parece ter adotado o objetivo de acompanhar e proteger Eliza, um vínculo possívelmente criado pelo espírito aventureiro e inocente da menina.
Eliza aprendeu as artes da cura e proteção divinas através das freiras da igreja, mas sempre desejou viajar pelo mundo. Quando encontrou Maya e ficou sabendo sobre a comitiva que partiria em direção a Lomatubar, a garota encontrou aí a oportunidade que precisava para sair em busca de seu sonho.
Características
Força: 0
Habilidade: 2
Resistência: 4
Armadura: 0
Poder de Fogo: 0
Focus: Luz 4
Pvs/PMs:20/30
Vantagens
Clericato (+2): Marah
Parceiro (+2): Manolo [combinação de características maiores quando combatendo em dupla]
Pontos de Magia Extras
Desvantagens
Criança (-3)
Magias (3 iniciais+2)
Cura Total, Cura mágica, Cura de Maldições, Proteção Mágica, Proteção contra o elemento
Parceiro: Manolo (12 pontos)
Características
Força: 3
Habilidade: 3
Resistência: 4
Armadura: 2
Poder de Fogo: 0
PVs/PMs:20/20
umas 3 vezes maior que isso
Vantagens
Parceiro (+2): Eliza [combinação de características maiores quando combatendo em dupla]
Desvantagens
Inculto (-1)
Modelo Especial (-1)
Raça: Humana
Pontos: 12
História: Eliza é uma criança criada pela Igreja de Marah em Malpetrim. Pouco se sabe sobre seu passado, já que foi adotada pelas freiras ainda recém-nascida, após ser deixada na porta da igreja num dia frio e chuvoso [clichê]. Desde que chegou na igreja, a garota parece ser guardada pelo cão de montaria do antigo guarda-caças do local. Após perder seu dono por uma doença, o cão, de nome Manolo, parece ter adotado o objetivo de acompanhar e proteger Eliza, um vínculo possívelmente criado pelo espírito aventureiro e inocente da menina.
Eliza aprendeu as artes da cura e proteção divinas através das freiras da igreja, mas sempre desejou viajar pelo mundo. Quando encontrou Maya e ficou sabendo sobre a comitiva que partiria em direção a Lomatubar, a garota encontrou aí a oportunidade que precisava para sair em busca de seu sonho.
Características
Força: 0
Habilidade: 2
Resistência: 4
Armadura: 0
Poder de Fogo: 0
Focus: Luz 4
Pvs/PMs:20/30
Vantagens
Clericato (+2): Marah
Parceiro (+2): Manolo [combinação de características maiores quando combatendo em dupla]
Pontos de Magia Extras
Desvantagens
Criança (-3)
Magias (3 iniciais+2)
Cura Total, Cura mágica, Cura de Maldições, Proteção Mágica, Proteção contra o elemento
Parceiro: Manolo (12 pontos)
Características
Força: 3
Habilidade: 3
Resistência: 4
Armadura: 2
Poder de Fogo: 0
PVs/PMs:20/20
umas 3 vezes maior que isso
Vantagens
Parceiro (+2): Eliza [combinação de características maiores quando combatendo em dupla]
Desvantagens
Inculto (-1)
Modelo Especial (-1)
Stein- Alquimista
- Data de inscrição : 21/10/2011
Idade : 33
Localização : São Paulo, San Rafaello Park
Emprego/lazer : Arquiteto da Matrix - um salve, mano Asimov
O que sou
Raça: Humano
Classe: Alquimista
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