Tamyr Eshonmir
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Tamyr Eshonmir
Tamyr Eshonmir
"Mestre da Ordem da Espada"
|Idade: 125| |Altura: 1,90m| |Peso: 85kg| |Divindade: Aslam|
|Classe: Hashshashin (30)| |Tendência: Leal/Neutro|
|Força: 12| |Destreza: 30| Constituição: 12|
|Inteligência: 22| |Sabedoria: 18| |Carisma: 11|
|Iniciativa: 9| |CA: 51| |PV: 193| |Toque: 37|
|Fortitude: 18| |Reflexos: 29| |Vontade: 19|
Altaïr Blade |Base de Ataque Total: 26/21/16/11/6| |Dano: 2d10| |Decisivo: 18-20x3|
|Peso: 0,5kg| |Tipo: Divina/Perfurante| |Tamanho: Médio|
Altaïr Sword |Base de Ataque Total: 37/32/27/25/17| |Dano: 2d10+5| |Decisivo: 12-20/x3|
|Peso: 1,5kg| |Tipo: Divina/Cortante| |Tamanho: Médio|
Altaïr Armor (+12CA)
"Mestre da Ordem da Espada"
|Idade: 125| |Altura: 1,90m| |Peso: 85kg| |Divindade: Aslam|
|Classe: Hashshashin (30)| |Tendência: Leal/Neutro|
|Força: 12| |Destreza: 30| Constituição: 12|
|Inteligência: 22| |Sabedoria: 18| |Carisma: 11|
|Iniciativa: 9| |CA: 51| |PV: 193| |Toque: 37|
|Fortitude: 18| |Reflexos: 29| |Vontade: 19|
Altaïr Blade |Base de Ataque Total: 26/21/16/11/6| |Dano: 2d10| |Decisivo: 18-20x3|
|Peso: 0,5kg| |Tipo: Divina/Perfurante| |Tamanho: Médio|
Altaïr Sword |Base de Ataque Total: 37/32/27/25/17| |Dano: 2d10+5| |Decisivo: 12-20/x3|
|Peso: 1,5kg| |Tipo: Divina/Cortante| |Tamanho: Médio|
Altaïr Armor (+12CA)
Habilidades Únicas:
Eagle Vision: Um sexto sentido que o permite ter "Visão da Verdade" e o garante bônus quando tentar descobrir as reais intenções dos inimigos e também para não ser pego por ilusões. (Metade do nível total que possui em bônus).
Artefato:
Pedaço de Éden: Possui poder com limites desconhecidos, e pode chegar a matar o usuário. Pode gerar quatro ilusões (que são 100% idênticas ao usuário, apenas somem ao zerar seus PVs), pode ser usada para causar ilusões que apenas com um teste de vontade pode ser resistido (CD 30 + Metade do nível do usuário). Seus poderes podem ser utilizados de várias maneiras, mas o abuso pode causar a morte.
Qualidades Especiais:
Crença
Ataque Furtivo15d6
Localizar Armadilha
Dança da Águia
Evasão Aprimorada
Deslocamento de Escalada
Esquiva Sobrenatural Aprimorada
Garra de Águia
Ataque Mortal
Utilizar Veneno
Nada é Verdade
Abençoado Pelos Ancestrais
Ataque Incapacitante
Esconder-se Nas Sombras
Tudo é permitido
Mentor da Fraternidade
Pai da Fraternidade
Execução
Mestre da Fraternidade
Talentos
Acuidade com Arma (Altaïr Sword)
Foco em Arma Maior (Altaïr Sword)
Especialização em Arma Maior (Altaïr Sword)
Mobilidade
Ataque em Movimento
Especialização em Combate
Desarme Aprimorado
Imobilização Aprimorada
Saque Rápido Aprimorado (Cimitarra Real)
Vontade de Ferro
Rastrear
Persuasivo
Sorrateiro
Dano Prolongado (Épico)
Perícias
|Abrir Fechaduras 28| |Arte da Fuga 35| |Blefar 32| |Conhecimento (arquitetura e engenharia) 9|
|Conhecimento (história) 14| |Conhecimento (local) 9| |Conhecimento (nobreza e realeza) 9||Diplomacia 10|
|Disfarce 20| |Dirigir 18| |Equilíbrio 35| |Escalar 21||Esconder-se 32| |Falsificação 14| |Furtividade 32| |Intimidar 33|
|Natação 11| |Observar 26| |Obter Informação 30| |Operar Mecanismo 14||Ouvir 30|
|Procurar 29| |Prestidigitação 13| |Saltar 25| |Sentir Motivação 14| |Usar Cordas 18|
|Usar Instrumento Mágico 10|
Equipamento
Altaïr Blade (2d10 | x4)
Altaïr Sword (2d10 5 | 16-20/x2)
Uniforme Real da Ordem da Espada ( 8 CA)
Luvas de Destreza 6
Braçadeiras da Armadura 8
Anel de Proteção 5
15 facas de combate leve
Mochila com: ração para 3 dias, cordas e 20 facas.
Haziel: Possuem os seguintes bônus em habilidade: 2 destreza, 2 força e 2 carisma. Nos testes de reflexos e vontade recebem 2 de bônus. Como habilidade natural de raça recebe “Esquiva Sobrenatural Aprimorada”. Ajuste de 1 nível.
História: O fundador da Ordem da Espada. Sua fama percorre o mundo inteiro, por nunca ter sido tocado por uma lâmina em toda sua vida. Um mestre com lâminas, especialista em assassinatos sem deixar rastros. Fundou a Ordem da Espada para trazer justiça ao mundo, sendo um grupo muito detalhista e de dificil acesso. Pouco se sabe de Tamyr, dizem que ele é o primeiro de sua raça. Se sabe que desde seus 02 anos de idade viveu no oriente médio e por volta dos 30 passou a viajar pelo mundo.
Eagle Vision: Um sexto sentido que o permite ter "Visão da Verdade" e o garante bônus quando tentar descobrir as reais intenções dos inimigos e também para não ser pego por ilusões. (Metade do nível total que possui em bônus).
Artefato:
Pedaço de Éden: Possui poder com limites desconhecidos, e pode chegar a matar o usuário. Pode gerar quatro ilusões (que são 100% idênticas ao usuário, apenas somem ao zerar seus PVs), pode ser usada para causar ilusões que apenas com um teste de vontade pode ser resistido (CD 30 + Metade do nível do usuário). Seus poderes podem ser utilizados de várias maneiras, mas o abuso pode causar a morte.
Qualidades Especiais:
Crença
Ataque Furtivo15d6
Localizar Armadilha
Dança da Águia
Evasão Aprimorada
Deslocamento de Escalada
Esquiva Sobrenatural Aprimorada
Garra de Águia
Ataque Mortal
Utilizar Veneno
Nada é Verdade
Abençoado Pelos Ancestrais
Ataque Incapacitante
Esconder-se Nas Sombras
Tudo é permitido
Mentor da Fraternidade
Pai da Fraternidade
Execução
Mestre da Fraternidade
Talentos
Acuidade com Arma (Altaïr Sword)
Foco em Arma Maior (Altaïr Sword)
Especialização em Arma Maior (Altaïr Sword)
Mobilidade
Ataque em Movimento
Especialização em Combate
Desarme Aprimorado
Imobilização Aprimorada
Saque Rápido Aprimorado (Cimitarra Real)
Vontade de Ferro
Rastrear
Persuasivo
Sorrateiro
Dano Prolongado (Épico)
Perícias
|Abrir Fechaduras 28| |Arte da Fuga 35| |Blefar 32| |Conhecimento (arquitetura e engenharia) 9|
|Conhecimento (história) 14| |Conhecimento (local) 9| |Conhecimento (nobreza e realeza) 9||Diplomacia 10|
|Disfarce 20| |Dirigir 18| |Equilíbrio 35| |Escalar 21||Esconder-se 32| |Falsificação 14| |Furtividade 32| |Intimidar 33|
|Natação 11| |Observar 26| |Obter Informação 30| |Operar Mecanismo 14||Ouvir 30|
|Procurar 29| |Prestidigitação 13| |Saltar 25| |Sentir Motivação 14| |Usar Cordas 18|
|Usar Instrumento Mágico 10|
Equipamento
Altaïr Blade (2d10 | x4)
Altaïr Sword (2d10 5 | 16-20/x2)
Uniforme Real da Ordem da Espada ( 8 CA)
Luvas de Destreza 6
Braçadeiras da Armadura 8
Anel de Proteção 5
15 facas de combate leve
Mochila com: ração para 3 dias, cordas e 20 facas.
Haziel: Possuem os seguintes bônus em habilidade: 2 destreza, 2 força e 2 carisma. Nos testes de reflexos e vontade recebem 2 de bônus. Como habilidade natural de raça recebe “Esquiva Sobrenatural Aprimorada”. Ajuste de 1 nível.
História: O fundador da Ordem da Espada. Sua fama percorre o mundo inteiro, por nunca ter sido tocado por uma lâmina em toda sua vida. Um mestre com lâminas, especialista em assassinatos sem deixar rastros. Fundou a Ordem da Espada para trazer justiça ao mundo, sendo um grupo muito detalhista e de dificil acesso. Pouco se sabe de Tamyr, dizem que ele é o primeiro de sua raça. Se sabe que desde seus 02 anos de idade viveu no oriente médio e por volta dos 30 passou a viajar pelo mundo.
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